<Micro Forces and Main scenario story>

依據P.O.G發展出來的雛型概念,定義可能的使用族群,以一虛擬的角色,用故事及圖示來描述應用場景(該角色在什麼環境下如何使用該產品/服務)

_DSC0531.jpg 

針對潛在使用者的實地觀察(observation)步驟因演練時間不足跳過

<Scenario Brainstorming sketch development>

(key point-以畫圖的方式表現,讓隱性知識視覺化,有助於理解與溝通)

再次發想特定個人與此雛型產品可能的互動情形,(包括人/事/時/地/物,例如一日的生活,幾個重要的行為活動),解決何種關鍵課題,以畫圖方式brainstorming,

<Scenario storyboard>

單獨拆解各個使用情境,畫出分鏡圖,標出重要的問題(Critical issue)與解決的方式(key ideas)

*Critical issue要能說明主角在什麼時候,何種關鍵時機遇到何種問題,需要此項創新產品來解決

-> grouping->ranking->以魚骨圖方式整理(key theme+design issues)->再討論魚骨是否有可以增加的->挑選重要的關鍵需求議題與解決方案,形成提案概念

 

產品概念要有清楚的目標市場與客戶群(target group),清楚呈現,不同的區隔變數(ex.年齡/性別/喜好…)

à產品概念必須有市場value:解決target group的問題,願意花錢買,有經濟規模(要計算市場規模、量產、成本、品質、deliver速度)->推導至Biz model

 

由於演練的時間很短,這套手法也只有學到皮毛,但在發展創新服務/產品概念上,這應是相對有效率的手法,希望未來能有更多的運用機會。

*本次TiC100 TTT workshop的演練主要由華胄設計公司協助輔導

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